Archivo para the ‘Diseño’ Category

La salvaje vida de Picasso y sus mujeres revive en Nueva York

Monday, 19 de April de 2010

Tres exposiciones emplazadas a corta distancia en el MoMA, el Metropolitan y la Marlborough Gallery de Manhattan permiten apreciar unos 600 formidables grabados y pinturas de Picasso dedicadas a sus múltiples amantes y musas.

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Solucion Licencia Caducada Adobe cs4 Windows

Sunday, 25 de January de 2009

ps-pirata

Como buen diseñador sin mucho dinero, baje gratuitamente el Trial del Photoshop CS4, el cual, es tan bueno, que pronto subiré el review respectivo.

Cuando me pidio un serial para seguir usandolo, busque uno por Google y lo pegué… El primer problema que tuve fué que el serial me lo marcaba como invalido.

Para resolverlo solo hay que editar el archivo hosts ubicado en:

C:\WINDOWS\system32\drivers\etc

y agregar el siguiente texto hasta abajo

127.0.0.1 activate.adobe.com
127.0.0.1 practivate.adobe.com
127.0.0.1 ereg.adobe.com
127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
127.0.0.1 wip3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com
127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com
127.0.0.1 activate-sea.adobe.com
127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com
127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com

Con ello se lograba evitar que el software se actualizara.

Todo funciono perfecto pero un día de pronto me salio el error:

Licencia Caducada
La licencia de este producto ha caducado

Para solucionarlo es necesario remplazar un archivo llamado amtlib.dll en las carpetas de cada uno de de los programas.

Ejemplo copiar el archivo en

C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Dreamweaver CS4

C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Fireworks CS4

Puedes descargar el archivo aquí:

http://rapidshare.com/files/187464091/amtlib.zip

SAlu2

Innovar en los detalles

Monday, 10 de November de 2008

Hoy acudí a la feria del libro de Santiago y quede al borde del colapso al hojear un libro en donde presentaban una inmensa y variopinta cantidad de diseños de tarjetas de visita, quede pa adentro primero con el precio (32000 pesos chilenos), y luego por las genialidades que pude ver en tan pequeños trozos de opalina.

Yo tengo muchas tarjetas de vista guardadas, cuando era pequeño eran como mi álbum de estampitas, guardaba las de mi papá, las de los ejecutivos de bancos, cuando crecí, las de los clientes y ahora las mías y puedo aseverar con algo de autoridad que en Chile, somos muy fomes para el diseño, nadie se atreve a nada, es más, las tarjetas de un importante blog chileno de tecnología son re fomes, y eso que ellos son los que han marcado las directrices en tecnología en mi país desde hace casi 2 años según recuerdo.

A veces, los diseñadores nos quedamos con la premisa de que “mientras al cliente le guste, no importa”.  Desde que he ingresado a esto del web me he obligado a romper algunos esquemas, lo logre con los sitios, pero no lo he podido llevar en la práctica en aquellos detalles tan importantes como una tarjeta de visita, aquel trocito de papel es tu anuncio en el escritorio, billetera, guantera o carpeta de un potencial cliente, si no llama la atención, el cliente no te llamara ni a palos, porque no le causaste ninguna imagen que pudiera asociar a tu emprendimiento, así de claro.  Mientras digería esto para poder colocarlo aquí, me di cuenta de que mis tarjetas de visitas son buenas, pero no geniales, tienen mis datos, pero estoy 100% seguro que el 80% de los que han recibido una, ya la olvidaron.

Aprovechemos esos centímetros de papel y démosle rienda suelta al diseño, basta de frases como “aayyy al cliente no le pueden gustar”, o “el color no es el corporativo”… Si tu diseño es bueno aunque sea del banco más serio y fome, pero por tu chillona tarjeta fucsia con celeste se han logrado 10000000000000000000000 de ventas diarias, créeme, te premiaran, atrévete, tu talento es único y ahí esta el lugar indicado para ponerlo en práctica, sino, no importa, alguien con mas neuronas y visión, te pagara por esa idea…

Te dejo, voy a rediseñar la mía ahora mismo….

SAlu2….

Una revisadita al Dreamweaver CS4…

Saturday, 8 de November de 2008

Adobe Dreamweaver CS4 es una actualización sólida sobre un programa para el diseño de sitios web ya de por sí impresionante. La última versión amplía las características introducidas en Dreamweaver CS3 (por ejemplo, integración con Photoshop y herramientas JavaScript Spry par crear interfaces interactivas), y también presenta una interfaz de usuario completamente actualizada y que se asemeja a la de otros productos de la Creative Suite. Pero las incorporaciones más significativas están dirigidas a los desarrolladores web que creen sitios web en los que se utilice tanto JavaScript como HTML y CSS (hojas de estilo en cascada).

Con la CS4, Dreamweaver ya no parece tanto un primo lejano del resto de los componentes de la Creative Suite. La interfaz, familiar desde los días de Macromedia, se ha renovado para que se alinee mejor con el aspecto y funcionalidad proporcionados por Photoshop, Illustrator y Flash. En Dreamweaver CS4, los paneles y las ventanas están dispuestas como un todo unificado por omisión bajo una nueva barra de aplicación que cubre por completo el ancho de la pantalla. Sin embargo se pueden mover las ventanas y personalizar los paneles para crear el entorno de trabajo óptimo que se ajuste mejor a las necesidades en cada caso. El programa proporciona múltiples opciones para organizar las ventanas y los paneles del espacio de trabajo y permite crear un área de trabajo confortable tanto si se está utilizando una pantalla de 17 pulgadas como si se emplean dos monitores de 21 pulgadas cada uno.

Es posible que a los usuarios más veteranos de Dreamweaver les lleve algo de tiempo acostumbrarse al nuevo aspecto, como por ejemplo la nueva barra de herramientas de Aplicación, la ausencia de la barra de herramientas Insertar (ahora tratada como un panel más del programa) o la capacidad para minimizar los paneles en una vista de icono que ahorre espacio en pantalla; pero si utilizas cualquiera de los otros programas de la Creative Suite, entonces te gustará contar con una interfaz de usuario más unificada.

Dreamweaver CS3 fue la primera versión del programa en la que se permitía la inserción y optimización de los archivos de Photoshop directamente sobre Dreamweaver. La versión CS4 del programa aumenta aun más dicha capacidad mediante el soporte de los Objetos Inteligentes (imágenes optimizadas para la web con enlaces vivos a los documentos PSD originales de Photoshop). No sólo es posible optimizar los archivos de Photoshop en Dreamweaver, cambiar su tamaño o incluso recortarlos antes de insertarlos en una página de Dreamweaver, sino que la nueva versión web del gráfico permanecerá enlazada con el archivo PSD original. Por tanto, si haces cambios en Photoshop podrás hacer que con un clic del ratón dichos cambios queden reflejados también en la versión web del gráfico.

Llamada a todos los desarrolladores web

Desde sus orígenes, el foco de Dreamweaver en el diseño visual ha sido contemplado con recelo por la comunidad de diseñadores web “de código a mano”. Las mayores innovaciones en Dreamweaver CS4 están dirigidas a los diseñadores que se sientan tan cómodos trabajando en la vista de código como en la vista de diseño visual.

La nueva barra de herramientas de archivos relacionados aparece cuando se abre una página web que utilice CSS externos, JavaScript, o bien archivos de programación del lado del servidor. La barra de herramientas muestra los nombres de cada uno de los archivos enlazados, y cuando se hace lcic sobre el nombre del archivo aparece el código correspondiente al archivo en cuestión. Esto proporciona una vía rápida y directa para saltar a un archivo CSS o JavaScript, hacer los cambios correspondientes, y regresar al archivo de la página web para observar los resultados.

De hecho, ahora es posible observar simultáneamente tanto la vista correspondiente al diseño visual de la página como al código correspondiente a dicha página, o bien de cualquiera de los archivos relacionados. De este modo puedes ver los cambios de inmediato sobre el diseño de la página web en una mitad de la ventana a medida que estás editando el código CSS sobre la otra mitad. Si bien es cierto que Dreamweaver ya disponía de esta vista partida (parte código, parte diseño), esta versión por fin permite utilizar ambas vistas en formato vertical.

La nueva opción de vista en vivo permite comprobar cómo se verá la página en un navegador sin necesidad de abandonar Dreamweaver gracias al motor de renderizado WebKit embebido (el mismo utilizado en Safari). Dicha opción incluso permite interactuar con la página, de modo que también se puede probar directamente en Dreamweaver cualquiera de los efectos JavaScript como rollovers, menús desplegables o validaciones de formulario. Pero dicho modo no sólo es válido para previsualizar una página; en el modo de ventana dividida también se puede editar el código CSS, JavaScript, y HTM y comprobar de inmediato los resultados en la vista en vivo.

Los diseñadores Web con conocimientos de JavaScript también apreciarán la vista de código vivo, dado que mostrará el código HTML de la página después de que haya sido manipulado por el JavaScript. Esto te permite comprobar si el código JavaScript está modificando el HTML de la página del modo que deseas; de hecho, incluso puedes pausar el JavaScript dentro de la vista en vivo de modo que pueda analizar los momentos, de otro modo difíciles de capturar, como por ejemplo la forma en la que afecta el rollover del ratón los elementos de una página. Dreamweaver CS4 incluye ahora una característica de ayuda de código para JavaScript y que funciona con las librerías JavaScript más populares como Spry, Prototype y jQuery. Esta ventana emergente contiene sugerencias de código y atajos para evitar que debas escribir tanto.

Las nuevas características de código, como la vista compartida de código y diseño, así como el navegador de código CSS, simplifica la producción de páginas web.


Por último, los verdaderos guerreros del código apreciarán el nuevo Navegador de Código, una ventana emergente útil que muestra todos los estilos CSS que afectan un elemento de la página en concreto. Haz clic sobre un estilo en la ventana emergente y Dreamweaver te llevará directamente al código CSS para dicho estilo. Si bien Dreamweaver tiene herramientas similares, el navegador de código supone la forma más rápida para saltar al código CSS relevante. Del mismo modo, en la vista en vivo sólo se puede utilizar el navegador de código para ver los estilos CSS aplicados mediante JavaScript sobre un elemento de la página, una tarea que por lo general es un largo proceso de ensayo y error.

Herramientas para el resto de nosotros

Si no te sientes tan cómodo con el código como cuando usas las herramientas visuales de Dreamweaver, entonces todavía encontrarás algunos añadidos útiles en la última versión del programa. Dreamweaver CS4 amplía las herramientas JavaScript basadas en Spry añadidas en la versión CS3 del producto, y que permite que los usuarios que no sean programadores puedan aplicar con sencillez en sus sitios web sofisticados elementos de interfaz de usuario interactivos, como por ejemplo menús de navegación desplegables. Dreamweaver CS4 añade a Spry las herramientas de validación de formulario mediante las que se evita que los visitantes de tu sitio puedan enviar información incorrecta o incompleta en tus formularios web. Ahora puedes asegurarte de que se selecciona una opción en un grupo de botones de radio, proporciona un campo de contraseña a prueba de hacker; por ejemplo, “Tu contraseña debe tener un mínimo de 8 caracteres y 3 números”, y forzar a que el visitante confirme alguna información que resulte crítica, reintroduciéndola (como una contraseña o dirección de correo electrónico).

El nuevo elemento de etiqueta de Spry permite añadir tiras de información emergentes a los enlaces, las imágenes o cualquier otro elemento de la página. De este modo, puedes proporcionar definiciones ampliadas aplicadas a las palabras, o bien mostrar información suplementaria para una fotografía. Adicionalmente, el conjunto de herramientas Spry HTML facilita la tarea de coger una simple tabla HTML llena de datos y convertirla en una presentación interactiva: puedes hacer tablas cuyos datos se puedan ordenar pulsando simplemente en la parte superior de la columna, automatizar el proceso de añadir color sobre las filas alternas de información e incluso ordenar los datos antes de que aparezcan en la tabla. Otra opción, proporciona una vía sencilla para mostrar un sumario de las filas correspondientes a una tabla, así como destacar los detalles de una única fila de información. Haz clic sobre otra fila y aparecerán los detalles correspondientes a la misma, sin que sea preciso volver a cargar la página web.

El renovado inspector de Propiedades también clarifica el proceso de añadir HTML y CSS a la página. Las anteriores versiones de Dreamweaver facilitaban la creación de CSS un tanto confuso y difícil de actualizar utilizando el viejo inspector Propiedades.

La vista de vista en vivo permite comprobar cómo se verá la página en un navegador web. También permite interactuar con JavaScript, como el nuevo conjunto de herramientas Spry HTMl, sin necesidad de abandonar Dreamweaver.

Otros detalles

Dreamweaver CS4 incluye otras incorporaciones. Por ejemplo, un nuevo método para insertar películas Flash crea código HTML estándar (por fin) y proporciona un método sencillo para comprobar si los visitantes tienen Flash (o la versión adecuada de Flash) instalado en sus ordenadores. También es una buena noticia el soporte de Subversion para el relativamente pequeño grupo de desarrolladores web de Dreamweaver que necesitan trabajar con dicho sistema de código abierto para el control de versiones de archivo. Las herramientas de edición InContext permiten que los usuarios creen páginas Web que puedan editarse mediante un navegador Web, una gran herramienta para los diseñadores web que quieran permitir a alguien más actualizar el contenido del sitio web de una forma sencilla y a prueba de fallos. Y si estás trabajando con la tecnología AIR de Adobe, que te permite crear programas de escritorio y que utilizan lenguajes básicos de la web, también se añade una extensión de autoría gratuita AIR a las herramientas que necesitas para compilar, empaquetar, y previsualizar las aplicaciones AIR directamente en Dreamweaver.

Rendimiento sólido

Dreamweaver CS4 no es mucho más rápido en comparación con su predecesor, aunque sí se han realizado algunas mejoras de velocidad en la última versión del programa. En un Intel Core 2 Duo iMac a 2,8 GHz, el tiempo de arranque entre las versiones CS3 y CS4 fueron prácticamente iguales; y si bien Adobe ha actualizado la herramienta FTP para que funcione más rápido en esta versión, el aumento de velocidad en la subida de los archivos no es tan significativo: subir 7,6 MB de archivos HTML, Flash, CSS, JavaScript e imágenes llevó seis minutos y medio con la CS4 y un poco más de siete minutos con la CS3. En mi uso diario Dreamweaver CS4 es sustancialmente más estable que Dreamweaver CS3, con muchos menos cuelgues y salidas inesperadas de la aplicación.

Dreamweaver CS4 no proporciona mejoras en las herramientas del lado del servidor que han hecho de este programa el favorito de los diseñadores a los que no les gusta programar, pero que quieren que el sitio web pueda interactuar con bases de datos. El programa aún carece de comandos para solucionar problemas comunes del lado del servidor, como por ejemplo la subida de archivos, el envío de correo electrónico, y la generación visual de consultas SQL. Los diseñadores Web que quieran añadir características más avanzadas deben comprar extensiones de terceras partes y, por desgracia, incluso la solución de Adobe a este problema, la Dreamweaver Developer Toolbox, todavía no se ha actualizado para que funcione con la CS4.

Conclusiones

Dreamweaver CS4 soporta con solidez las tecnologías que utilizan los profesionales del diseño web y es una actualización significativa que ofrece un nuevo conjunto de herramientas para aquellos que pasan una gran cantidad de tiempo con HTML, CSS y JavaScript. Si te encuentras creando cada vez más y más sitios web que utilicen JavaScript y CSS complejo, entonces esta actualización es fundamental. De hecho, si eres un programador HTML de la vieja escuela, ahora es el momento de hacer el cambio. Incluso si renuncias a las herramientas de diseño visual del programa, el flujo de trabajo para múltiples archivos, la edición avanzada de texto, y el significativo aumento de productividad en el Navegador de Código, hacen que este sea uno de los mejores editores de páginas web disponible.

Si eres un usuario de Dreamweaver CS3, entonces la cuestión sobre si debes actualizar el programa dependerá del tipo de sitios web que construyas. Si no creas tu propio código JavaScript, y te basas fundamentalmente en el uso de código HTML claro y conciso, entonces puede que esta actualización no sea para ti. Sin embargo, puedes plantearte la actualización en el caso de que utilices otros programas de la Creative Suite y quieras utilizar una interfaz consistente, quieras emplear los objetos inteligentes de Photoshop, y quieras añadir más herramientas Spry a tu caja de herramientas de diseño web.

Fuente de la Noticia: http://www.idg.es

Un vistazo a Flash CS4 Professional…

Saturday, 8 de November de 2008

Como es comun en Adobe, han rediseñado y rearmado en un 100% el Flash.  Con la Suite CS4, Flash deja de ser una fome herramienta de autoría basada en código con un elemento de animación interactiva, a una aplicacion con un gran espacio amigable para los diseñadores, donde los ilustradores podrandibujar una animación de forma intuitiva… Sí, dibujar animación, al tiro, trazando una trayectoria tal y como un artista dibujaría una trayectoria vectorial en Adobe Illustrator. Con su lógica de animación actualizada, y con nuevas herramientas de animación en el arsenal, Flash ha evolucionado ahora en un entorno mucho más accesible para aquellos diseñadores que se sientan cómodos con las principales aplicaciones de diseño de Adobe como Illustrator, Photoshop e InDesign, dejando de lado el ambiente tan robotico y sin muchas variaciones desde Flash 4.

La nueva identidad de Flash es visible ya en su nuevo diseño por omisión. El escenario, la superficie de diseño de Flash, se ha movido de la parte inferior a la parte superior de la ventana con la antigua línea de tiempo (anteriormente un elemento dominante) situada ahora en la parte inferior de la pantalla. Los cambios son tanto funcionales como simbólicos. De un modo subyacente sobre el nuevo aspecto se encuentra una nueva lógica y modelo para generar animación.

Herramientas intuitivas de animación

El componente central en la transformación de Flash es emergencia de la animación basada en objetos. Esto significa que las propiedades de la animación se asignan y editan como objetos gráficos, en vez de utilizar el concepto de fotogramas de película que se encargaban de contener dicho objeto. El cambio es profundo, dado que la aparición de Flash desde el árbol evolutivo de Shockwave, se basó en la definición de fotogramas sobre la línea de tiempo para la edición y generación de animación (y en particular en el uso e los fotogramas de referencia), mejorando dicha animación con los ActionScripts. Ahora un diseñador puede crear una animación compleja sin que deba saber ni tan siquiera qué es un fotograma o un fotograma de referencia. Flash CS4 no prescinde por completo de la línea de tiempo, los fotogramas, los fotogramas de referencia o el scripting. Pero estos elementos permanecen bajo herramientas más intuitivas y accesibles.

Puedes controlar una animación en el escenario de Flash CS4. Modifica la trayectoria de la animación editando la línea vectorial que define el movimiento de la animación.
Puedes controlar una animación en el escenario de Flash CS4. Modifica la trayectoria de la animación editando la línea vectorial que define el movimiento de la animación.

Aquí resulta útil establecer una analogía con Dreamweaver: puedes crear páginas web HTML complejas, y utilizar las herramientas Spry incorporadas para crear elementos interactivos sin tener que escribir o incluso saber programación HTML, JavaScript o CSS.

El corazón y el alma de Flash es la animación mediante transiciones (motion tweens(, algo que se acentúa aun más en CS4. Para crear este tipo de animación en Flash CS4 ya no es necesario que comiences definiendo los fotogramas inicial y final, e insertando fotogramas de referencia donde la animación cambie de dirección. En vez de ello, sólo has de dibujar sobre el escenario, como si estuvieses diseñando una ilustración en el lienzo de Illustrator. Cuando hagas Control + clic sobre cualquier objeto el menú contextual te permitirá generar un movimiento, o una transformación de la figura. Flash se encargará de convertir automáticamente tu objeto en un símbolo listo para animar. Entonces podrás arrastrar el objeto sobre el escenario para generar una trayectoria de animación. La trayectoria de animación resultante puede editarse sobre el escenario como una trayectoria vectorial.

Para volver a la analogía con Dreamweaver, los fotogramas, fotogramas de referencia y código ActionScript generado a medida que crees la animación sobre el escenario de Flash CS4 seguirá siendo editable tal y como se hacía antes, de modo que los usuarios que se sientan cómodos con estos modos de definir y editar una animación aun podrán utilizarlos, sin ninguna pérdida de funcionalidad con respecto a las anteriores versiones de Flash.

La influencia de Illustrator

La interfaz de Flash es tan similar ahora a la de Illustrator que en ocasiones me sorprendo refiriéndome al escenario como el lienzo en la terminología utilizada por Illustrator para el área de dibujo. Como Illustrator o Photoshop, Flash CS4 te permite aislar un objeto mostrando y ocultando capas. Tal y como era el caso de Flash CS3, cuando copias y pegas objetos de capa de Illustrator, las capas se importan junto con los gráficos. Del mismo modo, también se importan automáticamente los símbolos como clips de película que se pueden animar con facilidad. Y el conjunto de herramientas de Flash se corresponden más con las herramientas que también están disponibles en Illustrator y en Photoshop.

Los nuevos paneles de la CS4 y el panel inspector Property de orientación vertical hacen un mejor uso del espacio en los monitores panorámicos que se utilizan con más frecuencia actualmente. Construido y ejecutado sobre el nuevo concepto de la animación, Flash CS4 proporciona un conjunto de herramientas adicionales que tienen implicaciones inmediatas para los animadores, y también sirve como pista de lo que está por llegar. La característica con mayor impacto puede ser la herramienta de rotación 3-D. Los círculos de rotación interior y exterior proporcionan un acceso intuitivo a la rotación 3-D a medida que esta se produce, sin necesidad de emplear scripts.

Con el nuevo Editor de Movimiento, Flash CS4 proporciona acceso a unos controles de movimiento potentes y complejos que no son particularmente intuitivos (contenidos en una pestaña dentro del panel de la línea de tiempo), y que proporciona un conjunto de controles y un entorno similar al de After Effects. Con Flash CS4, los usuarios que no sean programadores no sólo pueden generar animaciones complejas, sino que pueden acceder a una serie de preajustes de animación que se pueden utilizar simplemente aplicando secuencias de animación comunes a los objetos (como una pelota que rebota, un objeto con pulso o que vuela). También se pueden definir y reutilizar preajustes de animación personalizados, de nuevo sin que deban escribirse scripts.

En Flash CS4 se ha movido el escenario a la parte superior del espacio de trabajo, asumiendo también un papel más importante en la creación de la animación.

En Flash CS4 se ha movido el escenario a la parte superior del espacio de trabajo, asumiendo también un papel más importante en la creación de la animación.

Estructura de esqueleto

Junto con la animación basada en objetos y las transformaciones interactivas en 3-D, la nueva característica más chula de Flash CS4 puede ser la herramienta Bone Tool, que usa cinemática inversa (IK) para generar animaciones que recuerdan al movimiento del cuerpo humano (con una estructura de esqueleto). La herramienta Bone Tootl es más sencilla de usar que de describir; se utilizan trazos para definir los enlaces de la animación con un objeto para crear transformaciones “fluidas”. De nuevo, la imagen de un cuerpo humano en movimiento puede servir de ayuda para entender el concepto.

Para crear animaciones de cinemática inversa, puedes definir una estructura de esqueleto con la herramienta Bone Tooll. La curva aplicada a la trayectoria en la zona inferior derecha del dibujo definirá como se aplica el movimiento una vez que se anime el dibujo.

Para crear animaciones de cinemática inversa, puedes definir una estructura de esqueleto con la herramienta Bone Tooll. La curva aplicada a la trayectoria en la zona inferior derecha del dibujo definirá como se aplica el movimiento una vez que se anime el dibujo.

La animación IK, anteriormente una parcela exclusiva para los programadores de ActionScript, se genera con la herramienta Bone Tool, pero más allá de esto dicha herramienta también proporciona un mayor control, revelando y controlando las “uniones” del objeto IK para afinar este tipo de animaciones.

Tal y como se desprende de lo anterior, los animadores profesionales de Flash no tendrán que tirar a la papelera sus volúmenes de referencias de código ActionScript. Las bases para la definición de los fotogramas de referencia en Flash y de ActionScript permanecen inalterados, aunque estas se generan mediante una manipulación del objeto más directa e intuitiva desde el propio escenario. Los programadores que se sientan más cómodos con el uso de código para crear la animación aun podrán escribir ActionScript, aunque las mejoras de Flash CS4 se han producido en el campo del diseño y no de la programación de scripts (el ActionScript de Flash se renovó en la CS3 con ActionScript 3).

Me ha decepcionado la nueva herramienta Deco Tool de Flash, aunque mis estándares probablemente no sean muy justos. Y es que cuanto más se aproxima Flash en la implementación de soporte para las herramientas de dibujo y efectos de Illustrator, mayores son mis expectativas. Flash aun no está en la liga de Illustrator como programa de ilustración, y tampoco tiene por qué ser así. La nueva herramienta Deco Tool crea al estilo de Illustrator un conjunto de estilos para el relleno de los objetos, aunque es un tanto limitado. El escaso conjunto de efectos disponibles en Flash se debe, en esta etapa, a las limitaciones impuestas por las películas de Flash para que puedan reproducirse con el Flash Player en la Web (o bien sobre otros entornos digitales).

El Editor de Animación proporciona un entorno al estilo de After Effects para refinar las animaciones y efectos.
El Editor de Animación proporciona un entorno al estilo de After Effects para refinar las animaciones y efectos.

El dominio de Flash como heramienta para el diseño de animaciones e interacción está, por supuesto, intimamente ligada con la ubicuidad del reproductor Flash (prácticamente todos los ordenadores actuales soportan alguna versión de éste). YouTube y otros portales de vídeo en línea utilizan el formato FLV, un formato de vídeo producido con Flash para el flujo de vídeo de gran calidad con un tamaño de archivo pequeño.

El reproductor de Flash es ubicuo (con una gran excepción sobre la que volveré en un momento). Pero también define qué efectos se pueden aplicar en Flash, y cuáles no. Puedes coger cualquier ilustración vectorial de Illustrator y copiarla en Flash sin que se produzca ninguna pérdida en su apariencia. Pero la capacidad de aplicar complejos grupos de efectos al tiempo que se retienen sin modificaciones los trazados vectoriales del objeto se soporta sólo de un modo limitado en Flash debido incluso a que Flash Player 10 tiene un soporte muy de dichos efectos. El reproductor Flash ya supone una fuente de estrés en la capacidad de procesamiento de muchos entornos de navegación, y el soporte de los efectos plantea un reto para los desarrolladores que intentan balancear los requerimientos del reproductor Flash con la capacidad de mostrar dichos entornos.

Gira un objeto en Flash CS4 con la nueva herramienta 3D Rotation Tool. El círculo exterior permite una rotación libre, mientras que el círculo interno se puede utilizar para rotar el objeto de forma específica sobre los ejes X, Y o Z.
Gira un objeto en Flash CS4 con la nueva herramienta 3D Rotation Tool. El círculo exterior permite una rotación libre, mientras que el círculo interno se puede utilizar para rotar el objeto de forma específica sobre los ejes X, Y o Z.

El principal inconveniente en la actualidad para los desarrolladores Flash (y para la vasta audiencia de vídeos en línea)  es que, por el momento, el iPhone y el iPod touch de Apple no soportan ninguna versión del reproductor Flash (cuando ves un vídeo en YouTube sobre tu iPhone, YouTube identifica que tu dispositivo no soporta Flash y te redirecciona a un grupo de vídeos de peor calidad codificado con otros formatos distintos a Flash). Esto significa que, por ahora, las animaciones Flash aun deben exportarse a formatos no vectoriales para que puedan reproducirse en los iPhone.

Más allá de los grandes cambios, Flash CS4 también presenta otra serie de innovaciones de menor calado. Una es que todos los valores de los cuadros de ajuste son “texto activo”, lo que significa que puedes arrastrar el ratón sobre un número para cambiar el valor, e incluso utilizar dichas cajas como si fuese una calculadora (por ejemplo, puedes introducir 800-365 en la caja de la posición X para situar un objeto 365 píxeles a la izquierda de la posición ocupada por el píxel 800).

Flexibilidad en el flujo de trabajo

Otras innovaciones en Flash CS4 presentan implicaciones del flujo de trabajo más intrigantes. Puedes utilizar el nuevo formato XFL para importar publicaciones de InDesign y vídeo de After Effects. La inclusión de una publicación de InDesign directamente en Flash abre la puerta a la generación simultánea de una versión digital interactiva y otra impresa de una misma publicación. Flash CS4 se suministra con el Adobe Media Encoder, conocido anteriormente como Flash Video Encoder, y que ahora soporta el codec de vídeo H.264. El Media Encoder se ha rediseñado por completo y soporta un amplio espectro de formatos de vídeo populares (incluido MPEG y QuickTime), reflejando y consolidando el dominio del formato FLV para el vídeo en línea (de nuevo, con la ausencia de soporte para los iPhone).

Conclusiones

Los diseñadores gráficos y los ilustradores encontrarán en Flash CS4 Professional el entorno y la interfaz que habían estado esperando durante mucho tiempo, una interfaz que proporciona acceso a la generación de animaciones complejas sin la necesidad de tener que definir fotogramas de referencia o escribir ActionScript. Incluso los animadores que hayan crecido sintiéndose cómodos con ActionScript encontrarán que las nuevas herramientas de animación 3-D y otras mejoras permiten ahorrar una gran cantidad de tiempo frente a la necesidad de tener que escribir todo el código a mano. Definitivamente, el precio de la actualización merece la pena para la mayoría de los desarrolladores Flash. Por otra parte, es probable que Flash CS4 haya llegado justo a tiempo para salten a la aplicación aquellos que se hayan sentido intimidados por la gran dependencia de Flash sobre la creación de scripts

Fuente

SAlu2…!!!