El que ven arriba es el último video disponible sobre el próximo Starcraft II
StarCraft II es un videojuego de estrategia en tiempo real actualmente en desarrollo por parte de Blizzard Entertainment para PC Windows y Macintosh. Será la secuela de StarCraft (1998). Continuará la historia 4 años después de los eventos ocurridos en [StarCraft: Brood War], (la historia sería simultánea al canceladoStarCraft: Ghost).
Starcraft se encuentra ambientado en el siglo 26, en el que tres razas provenientes de distintos planetas luchan por la supremacía y la supervivencia en algún lugar de la Vía Láctea: los Terran, humanos exiliados de la Tierra; los Zerg, una raza de insectoides que buscan la perfección genética absorbiendo razas enteras; y los Protoss, un pueblo alienígena humanoide con un gran desarrollo tecnológico y capacidades psiónicas.
Bueno, de acuerdo a mis fuentes (cof, cof) era el poder jugar contra otras personas sin necesidad de internet, a través de una Red de Area Local o LAN.
Bueno, si son de los que creen que esta es una excelente opción de juego, en especial para los grupos de amigos que llevan sus equipos (incluyendo laptops) a una casa donde no hay disponible internet, vayan cambiando su modo de juego: Starcraft II no tendrá juego por LAN.
Esta noticia no sólo ya está dando mucho que hablar, sino también generando las primeras acciones: como la firma de un petitorio para que incluyan esta opción de juego, e incluso un boicot a Blizzard cancelando las cuentas de juego.
Estas son la clase de decisiones tomadas con la mano en el bolsillo, sin pensar en los clientes. Mal por Blizzard, que podría haber trabajado en conjunto con los jugadores para buscar una solución a la piratería, antes de implementar soluciones como esta.
Y ni quiero hablar hoy de Regnum. Tanto cariño que le tenía, pero cuando a los errores en balance se suman errores a nivel comunicacional (y de paso, de manejo de imagen) de la empresa (mi territorio profesional), pasando a llevar a los jugadores y clientes… todo cariño se va a…








